Я поддерживаю мнение автора игр и обучающего тренера по трансформационным психологическим играм Натальи Хлопониной. Ведущий, не менее, чем раз в месяц, сам должен быть участником игр, играть. В игре Империя магов ведущие уже приняли решение, что раз в месяц будут собираться, чтобы поиграть в Империю Магов.
А вчера я играл в Лабиринт Отражений.
Начало игры — это работа с целью. Запрос в игру лабиринт Отражений о том, в чём заблудился, из какого своего Лабиринта сейчас будешь выходить. Для меня, как ведущего этой игры, было очень легко стать участником, Оля работает очень мягко, без надрыва, без желания продавить, причинить счастье и непоправимую пользу. Просто говорили о своих запросах, обсуждали, что для нас Лабиринт.
И вот тут началось для меня самое интересное, мои ассоциации с Лабиринтом, как со словом, как с образом были для самого меня открытием. Что для меня Лабиринт: это мой любимый интернет-магазин, где за несколько лет у меня уже огромнейшая скидка, оттуда в основном пополняется моя книжная полка, мой запас канцтоваров, в общем-то, хорошо. Что ещё Лабиринт? Монморанси!! Я почему-то вспомнил, как герои фильма "Трое в лодке, не считая собаки" блуждали в лабиринте. То есть, в основе-то своей для меня лабиринт — это всегда про открытия, про развлечения. Правда, ещё вспомнил фильм "Бегущий в лабиринте". Там, конечно, тоже про открытия и приключения. Но помню, не для всех оказался тот лабиринт хорошим.
В общем, работа с запросом, ассоциациями, написание своего запроса в игру (который так и остаётся закрытым для всех участников) является одной из самых важных составляющих входа в игру, сонастройки с участниками, со своим отношением, с игрой.
А вот дальше — это уже сама игра. Лабиринт Отражений — игра, полностью построенная на метафорах, это игра, где надо чувствовать, чувствовать своё отношение к каждой карточке, к участникам, к происходящему процессу. Умом Лабиринт Отражений не понять. Главная задача игры — менять состояние. Когда ты ничего не понимаешь, в слова облечь происходящее не можешь, и только одно для тебя является самым ценным — чувствовать. И вот за этой иррационализацией, когда позволяешь себе ничего не понимать, только чувствовать и происходит самое ценное — всё встаёт на свои места. Именно так, когда я позволил себе ничего не понимать… именно тогда… Я. Всё. Понял.
Первой карточкой в игре мне пришло отражение "Взгляд, точка зрения. Ясность, прозрачность. Способность видеть невидимое". Удивлён. Неужели это про меня, неужели эта "случайно" вытянутая карточка в игре о моём запросе. И вот тут-то думать не надо. Увидеть через призму этой карты свой запрос, есть ли это во мне. Благодарен работе нашей ведущей, Оля, ещё раз, огромное спасибо. Тишина, ни вопросов, ни попытки продавить, подтолкнуть к осознаниям. Только я. Только мои чувства, только моё осознание. Понял. Понял, опять же, только тогда, когда позволил себе не понимать.
Передаём ход. Ещё одна особенность игры — участник передаёт ход не по кругу, не по броску кубика, а тому, кому чувствует необходимость передать ход.
Играем дальше, передвигаемся по Лабиринту Отражений. Кстати, одним из самых ценных осознаний в игре может быть то, что вы так в него и не попадёте. Попасть в игре в сам Лабиринт Отражений можно, вытянув карточку Дракона или собрав Триаду бессилия (я представляю, что сейчас может подумать читатель, ни разу не игравший в Лабиринт Отражений… Если дочитает до этого места…
А моей второй картой в игре был Белый Грифон. Карта, символизирующая внутренний потенциал, внутреннюю силу, которой можно управлять, которой умеешь управлять. О чём для меня, что в себе я знаю и вижу, какой своей силой я могу, умею, и управляю? И опять про состояние, про способность чувствовать.
Как сказала одна моя коллега, мой очень близкий друг — Жень, чувствовать — это, конечн, о хорошо, но на чувствах далеко не уедешь. Для меня чувствовать — это завести мотор, наполниться топливом, запустить процесс, да, а потом уже питая всем этим ум — ехать. Быстро/далеко/медленно/близко… это каждый сам решит.
Своего Белого Грифона я достал из карточек, находящихся в самом центре стола, в следующем ходе, я подумал, а что там ещё и достал карточку, которая лежала под карточкой, которую я достал ранее, Белого Грифона. И под Белым Грифоном находился ещё один главный участник Лабиринта Отражений… Чёрный Дракон. Карточка потенциала, силы… которая пока "играет тебя", то, с чем борешься. То, что загоняет тебя в Лабиринт. И вот тут-то всё встало на свои места. Вот тут, над этими "случайными совпадениями" уже можно и подумать…
Игра Лабиринт Отражений только для тех, кто готов чувствовать. Не обесценивать умом, не насмехаться. Игра для тех, кто верит в себя, кто доверяет себе, кто готов наконец-то почувствовать. Игра для тех, кто хочет хорошенько заправиться, чтобы ехать долго. Игра для тех, кто хочет работать с метафорой, для тех, кто готов выйти из своих лабиринтов, и устал долбиться головой в стену…
Оля, ещё раз спасибо тебе!!! За удивительное пространство игры, за гостеприимство, за профессионализм, с которым ты вела игру. Мне очень понравилось в твоём Центре. Я желаю тебе процветания, открытий, доверия клиентов!
А для тех, кто готов выходить из своих Лабиринтов Отражений, жду на игре. Я там был, в Лабиринте. Выходить умею!