Давайте разбираться: так называют игровой набор, сам процесс игры и метод.
Если мы говорим об игровом наборе (об инструменте)
Это настольная игра на какую-либо реальную жизненную тему: про отношения, достижение успеха, деньги, постановку целей, поиск решений, самопознание и саморазвитие. В ней есть свои чёткие правила; могут быть кубики, фишки, карточки со словами, текстами, вопросами, рисунками, в которых буквально зашифрованы все возможные события, связанные с заявленной темой. Так в т-игре "Профнавигатор Опыт" есть наборы знаний, компетенций, опыта, личных качеств, ценностей, задатков и способностей; а также разные дополнительные характеристики, типа статуса и жизненных сил. Можно сказать, что т-игровой инструмент — это очень концентрированное информационное пространство. Все её элементы, как пазлы, из которых участник будет собирать и выстраивать свой путь.
В игровом наборе очень важна структура. Она может быть явной, выложенной в игровом поле, а может быть "спрятана" только в правилах игры. Эта структура — один из показателей качества инструмента: если она цельная, без пробелов, "черных дыр" и глухих непроницаемых преград; если понятна, чётко читается логика жизни; если все вложенные в т-игру элементы одного порядка, когда нет некорректной мешанины, это часть показателей отличной т-игры. Удобства может добавить Личная карта участника, которая помогает наводить порядок в результатах исследования выбранной темы.
Если мы говорим о процессе
Со стороны это выглядит, как обычная настольная игра: люди могут бросать кубики, перемещать фишки по полю, получать карточки, что-то записывать, задавать вопросы, размышлять. Но для каждого участника "изнутри" всё по-другому. В самой игре вы не просто Главный герой. Ведь на кон ставится настоящая, значимая, желанная цель. И в момент игры вы творите своё будущее, преодолевая беспорядок случайных событий. Здесь всё как в жизни: вы учитесь управлять своими делами, процессами, результатами. Двигаясь сквозь случайности, создаёте свою закономерность.
Здесь очень важно, кто за что отвечает. Какой стиль ведения игры у её Мастера. Для каждого участника этот путь разный, и дело тут не в фортуне. Трансформационный процесс запускается в тот момент, когда в сознании участника сходятся сразу три реальности: его обычная жизнь, его внутренний мир и пространство т-игры. "Карта не территория" — этот девиз здесь проявляется в полной мере. Т-игровое поле вмиг оживает и каждый его элемент приобретает свой смысл, притягательный или отталкивающий. Так разыгрывается каждая "постановка", а сам режиссёр в этот момент может занять руководящее место и выстраивать сюжет по собственной воле, немедленно получая обратную связь из пространства внутренних смыслов. И здесь невозможно пойти против себя: своя рука — владыка.
Причём тут кубик? Это же генератор случайности!
Здесь несколько слоёв для осознания. Начнём верхнего: давайте оглядимся вокруг: много ли там упорядоченности? Сейчас любое событие всего лишь вероятность. Его реализация зависит от множества факторов. Кубик моделирует поток событий, а упорядочивание — это то, что создаёте вы! Что вы положите в основу своего порядка, как именно будете его выстраивать зависит только от вас. Поскольку игровая реализация — это модель, скорость её сотворения огромна: за полтора-два часа вы можете исследовать несколько лет своей жизни. При этом последствия от происходящего минимальны: понравилось — берёте, не понравилось — меняете так, чтобы для вас было хорошо.
А кубик становится метафорой результата ваших усилий в неопределённости жизни. Но! Вы получаете настоящую объективную обратную связь, лишённую предвзятости. Между вами и вашим благополучием только вы.
Если мы говорим о методе: это способ достижения наилучших результатов; он зависит от двух составляющих. От того, что вложено в игру и от позиции ведущего.