Мафия НН — клуб в психологическую игру мафия по новым правилам. Эмоциональная разрядка, хорошее настроение, повышение личностных качеств и развитие интуиции 100% гарантировано! Игра мафия не только весёлое время провождение, но и увлекательный психологический тренинг. Мафия — игра для успешных, интересных и коммуникабельных людей!
Существует два принципиально различных вида игры, проводимых различными маф-клубами по регламентированным правилам.
Первый часто называют "классическая мафия" либо "турнирная мафия". Здесь участвуют, как правило, строго 10 игроков: 7 мирных жителей с шерифом среди них и 3 игрока мафии с доном в качестве главы их команды. Правила этой игры продуманы так, что команды мирных жителей и мафии являются равносильными, несмотря на различное число игроков в этих командах. Характерной особенностью этих правил является то, что мафия "просыпается" только в первую ночь и договаривается о плане игры на всю последующую партию. "Отстрел" же игроков мафией ведётся в другие ночи с закрытыми глазами с помощью сгибания двух поднятых вверх пальцев — жеста, имитирующего выстрел, который фиксируется ведущим во время произнесённого им в порядке очереди номера игрока. "Выстрел" все игроки мафии должны одновременно сделать с закрытыми глазами только на произнесённом ведущим номере одного игрока, о котором договорились в первую ночь или передоговорились жестами днём, благодаря чему мафия может "промахнуться" — тогда в живых остаются все игроки. Ночами, кроме первой, по очереди, в разное время (не зная ролей друг друга) открывают лица только два игрока: дон и шериф. Дон имеет право проверить за ночь одного игрока на шерифство, то есть узнать у ведущего, является ли указанный им игрок шерифом. Шериф за ночь узнаёт у ведущего об одном выбранном игроке, является он мафией или мирным жителем. Днём шериф не должен признаваться игрокам в своей роли раньше времени, чтобы мафия не переназначила отстрел на него, но и не должен тянуть с этим, так как один из игроков мафии всегда может назвать себя шерифом и ложно назвать проверенных им игроков, как будет выгодно мафии. Игровые роли не раскрываются до самого окончания игры — таким образом, после ухода игрока никто, кроме него, не может быть уверен, был ли он мирным жителем или мафией. При обсуждении за столом говорит только один игрок — за речь игрока не в свою (данную другому игроку) минуту ведущим ставятся замечания, накопление которых, как правило, до 4-х, приводит к преждевременному выводу из игры получившего их игрока. Во время речи игрока другие могут обмениваться жестами, мафия может пользоваться этим для переназначения отстрела. Голосование происходит по системе относительного большинства — каждый живой игрок может проголосовать за изгнание только одной кандидатуры, а покидает стол игрок, набравший относительное большинство голосов. Именно этой версии игры посвящены книга Э. Асликяна "Мафия" и пособие "Записки игрока" Р. Есаяна.
Второй вариант игры часто называют "городская мафия", "мафия — город", иногда "питерская мафия". В этом варианте правил среди ролей игроков присутствуют, помимо простой мафии и мирных жителей, и различные персонажи, такие как маньяк и проститутка.
Кроме того, существует множество различных любительских, свободных вариантов правил. Тем не менее, существуют общие принципы игры:
- Ведущий предлагает участникам игры — (всем) жителям — карты рубашкой вверх на выбор. Может быть использован как специальный игровой комплект, в котором на картах уже напечатаны будущие "роли" игроков, так и обычные игральные карты: из простой игральной колоды выбираются несколько карт, которым назначаются соответствующие игровые роли, где мирным жителям соответствуют красные масти, а мафии — чёрные.
- Игроки делятся на две команды: обыватели (получившие красные карты), не знакомые друг с другом, и мафия (получившие чёрные карты), находящаяся в меньшинстве, но узнающая друг друга в первую "ночь" (см.ниже).
- Как в команде мафии, так и в команде обывателей, игроки могут иметь особые статусы: например, среди обывателей, как правило, есть шериф (в любительской мафии называемый также комиссар) (каждую ночь имеющий возможность проверить статус одного из игроков, в некоторых вариациях правил — также может ночью "убить" одного из членов Мафии), а среди мафии — дон (значение роли отличается в разных версиях).
- Игровой процесс разделён на две фазы: "день" и "ночь".
- Когда ведущий объявляет в городе "ночь", игроки закрывают глаза — "спят". В первую ночь ведущий позволяет мафии открыть глаза и запомнить своих соратников — "познакомиться". После чего мафия "засыпает", а ведущий по очереди требует проснуться других игроков с особыми статусами. Таким образом ведущему становится известен расклад в игре.
- По объявлении "дня" просыпаются все жители и обсуждают, кто из них может быть причастен к мафии. В конце обсуждения ведущим объявляется открытое голосование за "посадку в тюрьму" (в различных версиях игры этот процесс называют судом Линча, повешением, убийством): набравший большее число голосов "отправляется за решётку" (выходит из игры).
- Обсуждение может идти как всеобщее (все игроки говорят одновременно), так и поочерёдное (каждый игрок говорит в течение определённого периода времени, по очереди).
- Правила голосования в разных версиях Мафии могут существенно различаться: так игроки могут голосовать либо за каждого кандидата отдельно (тогда этот кандидат должен набрать абсолютное большинство голосов), либо одновременно (то есть каждый игрок отдаёт голос лишь против одного кандидата; в этом случае игру покинет игрок, набравший относительное большинство). Встречаются и другие модификации: кандидаты на удаление могут получать "оправдательную минуту", после которой голосование повторяется, либо же предъявляется требование, чтобы против игрока голосовали несколько раз.
- Затем наступает "ночь". Ночью просыпается мафия, беззвучно (жестами) "совещается" и убивает одного из оставшихся в живых обывателей, показывая ведущему кого именно. В некоторых версиях окончательное решение о ночном убийстве принимает дон мафии, После убийства мафия засыпает. Просыпается комиссар и указывает на одного из жителей, которого желает "проверить" на причастность к мафии. Ведущий всё так же беззвучно, "на пальцах", показывает комиссару статус проверяемого. Если в игре участвуют другие "особые роли" — они также по очереди просыпаются и жестами показывают ведущему совершаемое действие. Существует версия мафии, при которой мафиози просыпаются только в первую ночь — во все последующие ночи мафия убивает одного из игроков поднимая руки над столом и делая жест "выстрел" во время того, как ведущий называет номера игроков, сидящих за столом. В этом случае умирает игрок, в которого "выстрелили" все живые члены команды мафии.
- Днём ведущий объявляет, кто был убит ночью, если не случилось промаха мафии, иначе утро объявляется добрым, а также предоставляет информацию о других ночных событиях. Убитый игрок выходит из-за стола, иногда имея право на "последнее слово". В некоторых версиях мафии роль убитого раскрывается ведущим, в других же случаях она остаётся в секрете.
Информация о произошедших событиях используется оставшимися в живых игроками для обсуждения и очередного "осуждения".
Игра продолжается до победы одной из команд. Победа может присуждаться как после полного уничтожения одной из команд, так и в ситуациях, когда победа одной из команд становится математически невозможной.
В игре Мафия часто используются дополнительные роли, каждая из которых имеет свою особую функцию. Роли могут как разнообразить игру, так и внести существенный дисбаланс. Существуют игры с несколькими противоборствующими командами мафии, дополнительными возможностями для обывателей (например, карта "камикадзе": в случае смерти игрок может немедленно "убить" любого другого игрока за столом), а также различные условия использования уже существующих ролей (например, доктор может иметь или не иметь права лечить самого себя, лечить одного и того же игрока несколько раз подряд, маньяк может быть обязан убивать ночью или иметь право отказаться от убийства).