На сегодняшний день я провела больше 100 сессий игры "Лабиринт Дракона" и проанализировала, что происходит в игре. Хочу своими наблюдениями и выводами поделиться в этой статье.
Исполняются ли запросы, с которыми люди приходят в игру? Честный ответ — 80% исполняются, 20% — нет.
И очень хорошо видно, почему 20% не получают желаемое.
- Обесценивание. Вот человек пришёл, запрос был сформирован и закинут на очень высокий уровень небесной канцелярии. И ему дальше дают зелёный свет. А он выходит из игры и говорит: нет, это мне приснилось, это мне показалось, не может быть, ерунда это всё.
Когда игрок уходит в отрицание, он как бы кладёт эту тему на полочку до лучших времён. Это говорит о том, что в данный момент у человека просто не верит в себя, в свои возможности. Обесценивает себя и игру.
- Нехватка внутренних ресурсов, идти и реализовывать желаемое. Игра остаётся в подсознании.
Так бывает, когда не хватает энергии телесной, не хватает здоровья. Грубо говоря, такого человека просто жрут привязки, которые сейчас на нём висят, от которых сложно освободиться. Это когда ты всем должен. Начальнику на работе, банкам, своим близким. На тебе висит много дел и обязанностей, которые никогда не заканчиваются. Но на каком-то этапе силы иссякают, а ты понимаешь, что так и не жил по-настоящему. Тогда необходимо принять решение, что ты либо сейчас фокусируешься на себе и делаешь то, что ты должен. Должен себе, а не кому-то. То, ради чего ты сюда на Землю пришёл. Либо ты продолжаешь обслуживать всех вокруг. А надо разрешить себе делать то, что ты на самом деле хочешь делать.
- Перекладывание ответственности на игру.
Любимая тема всех мистиков и эзотериков. Вселенная позаботится обо мне. Я получил результат в игре, теперь всё сбудется само. Но, came on! "Лабиринт Дракона" настраивает внутренний компас, чуйку, даёт карту и путеводитель. А идти-то нужно самому! Своими ножками. Лотерейный-то билетик купить надо.
- Нерасставленные приоритеты.
Это история сильных людей. У которых вертится в сознании куча проектов, дел, мечт, желаний. Но, распыляя своё внимание, невозможно создать нужную плотность концентрации на реализации запроса. Есть ещё один момент у сильных людей. В них есть внутренняя сила. И на эту силу сразу находится много желающих со стороны. По ходу часто приходится решать ещё и чужие проблемы. Ты же искренне хочешь помочь друзьям и близким. Выход через расстановку приоритетов.
- Когда не очень-то и хотелось.
Иногда в процессе игры выясняется, что это желание не настоящее. На то она и свобода воли, чтобы иметь возможность передумать. Пересмотреть некоторые вещи и отказаться от не актуального.
А когда человек готов, то всё разворачивается стремительно. Причём в игру можно приходить с запросом очень жизненным, актуальным, который сейчас болит. Например, про доход, про работу, про отношения. Игра всегда получается шире и глубже, чем тема запроса. "Лабиринт Дракона" соединяет материальное и духовное.
Те 80% людей, у которых запросы реализуются, делятся на три группы. У первых всё получается точь-в-точь, как писали в запросе. У вторых всё происходит ещё круче. Так, как и не мечталось. У третьих происходят такие изменения и трансформации, о которых не было ни слова в запросе, но игра показывала этот путь. И в ходе изменений менялся и запрос. И в целом, всё происходило во Благо.