Это поле, которое состоит из 72 клеток.
Можно назвать это поле — таблица вашей души.
Т.е. каждая клетка так или иначе связана с каждым человеком и так или иначе показывает ему: как и где он падает по жизни, когда он взлетает, когда снова падает, и как ему подниматься.
Каждая клетка отвечает на вопрос:
- В чём смысл жизни?
- В чём задача моей жизни? Где моё предназначение? Что мне сделать, чтобы в моей жизни результаты меня устраивали.
На этом поле находятся змеи. Если игрок попадаете на клетку с головой змеи, он спускаетесь к хвосту.
Есть стрелы. Если игрок попал на клетку стрелы, он поднимается вверх.
Зачем нам змеи и стрелы? Когда мы ходим по полю игры, они показывают нам, так называемую амплитуду колебаний от нашего: "Я хочу, Я всё могу". До нашего — "Ну зачем мне всё это надо".
Не понятно, сколько страхов, сомнений у тебя внутри, но они все обязательно вылезут на игре "Лила".
Прорабатывая их, мы их тут же убираем.
В "Лиле" можно увидеть причины появления любого твоего страха и любого твоего сомнения.
Есть кубик.
По правилам игры, вход происходит, когда на кубике выпадает шестёрка. И это значит, твой запрос или твоё состояние на данный момент истинное для того, чтобы его разобрать. Как только мы разбираем вопрос, запрос или состояние, тут же внутри тебя начинается эволюция. Ты начинаешь понимать, менять себя, и решать свой вопрос, и обязательно становиться мудрее, умнее, глубже и ресурснее.
Когда выпадает шестёрка, мы начинаем движение по полю игры "Лила". Выход находится на клетке 68.
Вроде бы, так всё просто — выбрасывать кубик, найти 6, зайти в игру, пройти все змеи и стрелы и дойти до клетки 68. Но это не так.
Что не так?
Клеток 72.
А это значит, что каждый раз, перелетая клетку 68, тебе нужно ещё пройти 4 хода до клетки 72. Спуститься по змее. И иногда начать всё заново.
Один из мифов игры "Лила", что она может длиться сутками. Нормальный и настоящий мастер своего дела никогда не будет вести своего клиента к решению запроса сутками.
Активность головного мозга, способность воспринимать информацию, обрабатывать её, делать настоящие реальные выборы и в ресурсе решать, идти к решению по этим выборам, возможно только в течение 3–4 часов.
Почему игра "Лила" эффективнее, чем психология и прочие практики самопознания?
Потому что в игру в сжатом варианте, за несколько часов, игрок проживает кучу разных состояний, то, что невозможно прожить на одной сессии. Если ты не можешь зайти, злишься, опускаешь руки или хочешь всё бросить (как и в жизни), когда ты не можешь выйти из игры, ты начинаешь себя обесценивать, ненавидеть, и ты никогда не увидишь этого в обычной жизни. Хотя это влияет на все твои результаты.
Путешествуя по полю игры игрок находит ответы на все свои вопросы, он прочувствует чёткий план действий к своей истинной цели.
И это бесценно для одной практики.
"Лила" — это программа, по которой игрок начинает понимать своё место в жизни. И начинает решать свои запросы на раз-два.
Очень часто, мы ходим по разным курсам, собираем информацию, слушаем вебинары и продолжаем жить в состоянии, что нам чего-то не хватает. "Я сейчас ещё поучусь и получу знание, и мне станет легче. Я сейчас что-то узнаю и тогда перестану себя обесценивать".
Какие из этих вопросов знакомы тебе?
Так вот, игра "Лила", и я, как мастер, закрою все эти вопросы за одну сессию.
Это действительно реально.
Можно много об этом думать, можно много об этом рассуждать и спорить, а можно один раз попробовать и сделать свои выводы.